Pada permulaan tahun 2026, Ubisoft menggelar agenda restrukturisasi internal secara masif. Perusahaan game raksasa ini sekarang menerapkan format 5 Creative House, di mana tiap divisi mengelola waralaba milik Ubisoft berdasarkan fokusnya tersendiri.
Kendati demikian, dari sekian banyak judul kepunyaan mereka, seri Watch Dogs sama sekali tidak tercantum pada Creative House mana pun. Tanda tanya besar ini akhirnya ditanggapi secara langsung oleh petinggi perusahaan.
Tanggapan Resmi Pihak Ubisoft Mengenai Seri Watch Dogs
Mengutip laporan Gamefile, sang CEO Yves Guillemot memperoleh pertanyaan dari seorang penanam modal dalam agenda rapat tahunan Ubisoft pada awal Oktober 2026 mengenai kelanjutan franchise Watch Dogs yang absen dari Creative Hub.
Guillemot membeberkan bahwa waralaba tersebut sementara waktu belum ditempatkan pada Creative House sebelum adanya potensi pembaruan game. Menurut sudut pandangnya, serial ini memang belum masuk daftar prioritas utama saat ini.
Yves menegaskan kalau Ubisoft tetap memandang Watch Dogs sebagai aset brand berharga untuk masa depan. Akan tetapi, pucuk pimpinan ini tidak merinci secara mendalam mengenai arti dari keterangannya tersebut.
“Untuk saat ini, tampaknya tidak akan [dimasukkan] ke dalam rumah produksi kreatif, sebelum kemungkinan diproduksi ulang,”
Watch Dogs sesungguhnya termasuk waralaba yang sangat ditunggu penggemar berkat pencapaian besar judul perdananya pada tahun 2014. Namun lambat laun, rangkaian sekuel berikutnya justru menuai ulasan yang kalah saing dibanding rilisan awal.
Walau demikian, isu terbaru menyebutkan jika seri ini berpotensi merilis versi Director’s Cut dari Watch Dogs: Legion yang dipersiapkan meluncur pada tahun 2027 mendatang.
Kebijakan Ubisoft ini mengindikasikan mereka sengaja menahan waralaba tersebut lantaran sedang merancang proyek khusus, mengingat nyaris semua lini game pada Creative Hub telah membagikan kejelasan arah ke depan.
Tampaknya, para penikmat setia serial ini wajib bersabar menanti kebenaran kabar edisi Director’s Cut itu. Selain itu, ada peluang Creative House 1 atau 4 yang kelak menanganinya, mengingat CH1 menangani IP populer sementara CH4 memegang fokus game Single Player.
Simak pula kabar menarik Gamebrott lainnya seputar Berita beserta tulisan karya Javier Ferdano. Untuk informasi lebih mendalam dan keperluan lainnya, silakan hubungi [email protected].



